制作人通讯

编辑: PacifierFAV    阅读数: 390    评论数: 0

 

各位尖兵们,我是《雏蜂:深渊天使》的制作人——FOX



5月13日就要迎来【伊甸重启】测试,可能对一些老朋友们来说我们不是第一次见面了,但是没关系,今天我就会跟大家讲一下本次测试的侧重点内容是什么。
我们一直都秉承着“与其说空话,不如做实事。”的态度去优化改进产品,也希望大家也可以从接下来的内容里面去了解到我们沉寂的这段时间做了哪些改变。

今天干货不少,大家快上车。

 



一、开放职业角色


本次5月限量删档不计费测试开放的4大基础职业角色有:


蝶切、银闪、鬼彻、魔灵

 

 

 

 

以及,开放其中2个基础职业的第二个转职职业内容给各位尖兵体验。


在这里给大家着重说明一下,二转职业与一转职业是一个平行的关系,并不是增强或者进化,我们每个转职的角色性格,战斗方式、技能思路都是不一样的,这个设计的目的是为了给大家提供更多差异化的选择,还希望各位尖兵满意我们这个设计。

本次测试我们也会放出更多IP角色相关内容供大家体验。

 


琉璃将作为可操作的角色正式登场,超载技能之一还原了漫画中的“Bee bee弹”,战斗中短时间可变身为“斗蜂”形态,在此期间,她的技能形态也会发生变化。大家可以在这次测试中亲手体验她的强悍火力。

 

 

另一位可操作的IP角色,我们在这里先不公开,给大家留点悬念以及想象空间。(看过原著的尖兵应该都能猜中是谁,毕竟琉璃都已经登场了~)

 


二、游戏更新内容


1.重制【鼎新基地】的主城场景,针对部分主城场景进行视觉优化,追加瓦尔哈拉舰载智脑——爱丽丝及纯白引擎的表现细节,提升整体的科技感和代入感。此外,还优化任务及剧情流程。

 

 


2. 战斗方面新增了【超载技能模组】DIY系统,允许各位尖兵进行技能的自由搭配,同时优化了技能的打击感以及技能前摇后摇之间的流畅度,确保每个技能组操作连贯。

 

 

 

3. 竞技场不仅开放玩家1V1模式,还新增了3V3模式(双方可携带3个角色对战),并根据传统ACT游戏擂台战的体验,优化了PVP的玩法模式。

 

 

 

三、其它优化内容


1. 在战斗中给怪物新增骸化值设定,增加了战斗的难度以及玩家的代入感。
2. 装备养成方面, 原先除了精炼外所有养成线都是针对特定装备养成,不能进行养成进度的继承,这次优化会将部分养成线改为可继承模式。
3. 新增休闲玩法【伙伴下午茶】,与伙伴的好感度系统挂钩,让尖兵们在紧张战斗之余有更多轻度玩法体验。
4. 新增【原罪阶梯】及 【虚无幻想】两个玩法,给各位尖兵更多玩法体验。
5. 新增4个资源关卡,在这次的测试中会增加资源的获取渠道,保证测试期间资源充足。

 


以上就是本次【伊甸重启】测试将开放给各位尖兵体验的内容,


届时有任何与游戏相关的建议或者意见,欢迎在评论区或测试反馈专帖中留言告诉我。你们的每一条留言,都将成为我们将产品打磨得更好的动力。



希望接下来能够为大家带来更多的好消息,期待在游戏中再会。

 

FOX

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